Home직접 만든 게임많이 한 게임기술작업 노트소개
est. 2026 — seoul

1인 게임 개발 스튜디오.
손에 붙는 액션 게임을 만듭니다.

Unreal과 C++로 전투를 만들고, 잘 만든 게임의 구조를 뜯어봅니다. 작은 작업실 안에서, 천천히, 정성껏.

현재 개발 중ProjectArc
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한 사람이 운영하는 작은 작업실입니다. 낮에는 게임 회사에서 Unity로 클라이언트를 개발하고, 작업실에서는 Unreal과 C++로 액션 게임을 만듭니다. 표면 아래의 시스템 — 이동, 전투, 타격감의 조용한 논리 — 에 가장 큰 관심이 있습니다.

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작업 중개인 액션 프로젝트
학습 중Unreal · C++ 전투 시스템
읽는 중게임 프로그래밍 패턴
플레이 중몬스터 헌터 와일즈