est. 2026 — seoul
마스코트 일러스트 자리1 : 1 · 약 420px
1인 게임 개발 스튜디오.
손에 붙는 액션 게임을 만듭니다.
Unreal과 C++로 전투를 만들고, 잘 만든 게임의 구조를 뜯어봅니다. 작은 작업실 안에서, 천천히, 정성껏.
현재 개발 중ProjectArcscroll
01현재 작업
ProjectArc
죽어가는 세계의 검사를 다루는 2D 픽셀 아트 액션 플랫포머입니다. 커스텀 이동 시스템, 프레임 단위의 패링, 그리고 StateTree 기반 AI를 중심으로 설계되었습니다.
● 개발 중
프로젝트 페이지로02작업실
한 사람이 운영하는 작은 작업실입니다. 낮에는 게임 회사에서 Unity로 클라이언트를 개발하고, 작업실에서는 Unreal과 C++로 액션 게임을 만듭니다. 표면 아래의 시스템 — 이동, 전투, 타격감의 조용한 논리 — 에 가장 큰 관심이 있습니다.
— now
작업 중개인 액션 프로젝트
학습 중Unreal · C++ 전투 시스템
읽는 중게임 프로그래밍 패턴
플레이 중몬스터 헌터 와일즈