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안녕하세요. Unreal과 C++로 게임을 만드는 개발자
이효원 (reppy)입니다.

전투가 손에 붙는 순간을 좋아합니다. 기존 게임의 구조를 뜯어보고, 그 안의 설계 의도를 읽어 제 방식으로 다시 만들어보는 일에 가장 많은 시간을 씁니다.

낮에는 게임 회사에서 클라이언트 개발자로 일하고, 남는 시간에는 작은 작업실에서 Unreal과 C++로 제 게임을 만듭니다.

언젠가 몬스터 헌터 같은 콘솔 액션 게임을 직접 만드는 것 — 그게 지금 천천히 걸어가고 있는 방향입니다.

지나온 길

2026 — 현재

게임 클라이언트 개발자

게임 회사

Unity로 게임 클라이언트를 개발하고 있습니다.

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언리얼 게임 개발 과정

청년취업사관학교

Unreal과 C++로 게임 개발을 집중적으로 익히고, 팀 프로젝트를 진행했습니다.

학력

충남도립대학교

2023 졸업

관심 영역

01

전투와 조작감

패링, 카운터, 입력에 대한 반응 — 플레이어 손에 직접 닿는 감각을 다듬는 일을 가장 좋아합니다.

02

게임 구조 읽기

잘 만든 게임을 뜯어보고 설계 의도를 읽어, 제 프로젝트에 맞게 다시 짜봅니다.

03

끝까지 만들기

취향보다 기획 의도를 우선해, 맡은 기능을 마감 안에서 완성도까지 책임지고 구현합니다.

연락 / 자료

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위치서울, 대한민국
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