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Unreal 5

ProjectArc

손에 붙는 전투와 패링이 핵심인 개인 UE5 액션 프로젝트입니다.

Country Mouse Studio에서 진행 중인 개인 액션 프로젝트입니다. 몬스터 헌터처럼 손에 붙는 전투를 목표로, 프레임 단위 입력 반응과 패링·반격 타이밍을 C++ 중심으로 설계하고 있습니다.

낮에는 회사에서 Unity 클라이언트를 다루고, 남는 시간에 Unreal과 C++로 이 프로젝트를 천천히 만들고 있습니다.

  • C++ 중심 게임플레이 아키텍처
  • 전투·이동·입력 응답성에 집중
  • StateTree 기반 적 AI (학습·적용 중)
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