모든 작업 노트로시스템StateTree를 처음 써본 후기2025.02.059분 분량작성: 1인 작업실UE5의 StateTree를 ProjectArc의 적 AI에 처음 적용해보면서 마주친 점과 트레이드오프를 정리해두었습니다.StateTree는 상태 머신의 명시성과 행동 트리의 유연함을 함께 가져가려는 시도입니다. 처음엔 진입 장벽이 있었지만, 상태 전이가 데이터로 드러난다는 점이 디버깅을 크게 도와주었습니다.다른 작업 노트 보기2025.02.05