Unreal 5
캡슐 아트 자리16 : 7 · 헤더Operation : DDT
Operation : DDT
StateTree 기반 보스 AI와 실시간 데이터 동기화 플러그인을 다룬 팀 프로젝트입니다.
거리·방향·페이즈에 따라 행동이 달라지는 보스 AI를 StateTree로 구성했습니다. 게임플레이 태그 기반 무기 모드, 그로기 게이지, 듀얼 레이어 디졸브 연출까지 보스 전투의 전 과정을 모듈화했습니다.
에디터 플러그인으로 외부 API와 연동해 GameplayTags와 보스 스탯을 런타임에 동기화하는 도구도 직접 만들었습니다.
- StateTree 기반 거리·방향·페이즈 보스 AI
- 컴포넌트 분리 보스 아키텍처
- HTTP API 연동 에디터 플러그인 (실시간 스탯·태그 동기화)
- 보스 사망 듀얼 레이어 디졸브 연출
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